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Accueil :: Soluce De Zero






Air raid

Mission : Cette première mission pour Zero est assez facile quand on en parle mais assez difficile dans la pratique, Zero est une nouvelle fois complètement démoralisé car il a des enmerdes avec un nommé Berkley. Celui-ci veut lui faire la peau pour une histoire de concour de science remporté par Zero ! Alors que Zero s'apitoyait sur son sort, vous entendez des bruit de moteurs venir en direction du magasin de models réduits. Berkley commence sa grance offencive sur vous, et grâce à des avions téléguidés il compte détruire les antennes de communication du magasin de Zero. Pour faire face à l'attaque des minis avions sur le toit Zero vous équipe d'une mitraillette minigun alors que lui s'occupera d'éteindre les eventuels incendies causés pas les bombes des avions de Berkley. Une fois sur le toit, les avions commencent à arriver, au début en petit nombre, puis ensuite en escouades de plusieurs avions en même temps. Chercez à avoir le minimum de dégats dans les deux premières minutes du temps, car vous devez tenir en tout un peu plus de 3 minutes. La minigun est assez difficile à controlé étant donné que sa force de tir est très concéquente, son viseur a beaucoup de recul donc sans grande précision. En conséquence à vous de rectifier le tir. Pour les abattre il vous suffiras de deux coups bien placés pour les voir partir en fumé. Vous devez protéger en tout 4 antennes réparties sur trois toits différents, les avions vont s'attaquer en premier lieu à l'antenne la plus à gauche puis à la deuxième sur votre toit puis à celle en face de vous sur l'autre toit, puis enfin celle derrière vous. Tâchez de perdre le moin de vie au début pour bien encaisser les explosions sur la fin. Une fopis le temps écoulé, vous avez vaincu Berckley une première fois mais ce n'est qu'une bataille...

Astuce : Visez les avions de loin, n'attendez pas qu'il arrivent à votre porté. De plus effectuez cette mission de jour car la nuit ne vous aidera pas à dicerner les maquettes volantes.

Gain : 3000 $


Supply Line...

Mission : Le magasin de Zee est complètement désert à votre arrivé, une petite voie se fait entendre dans le fond de la salle qui est celle de Zero. Vous le retrouvez dans la l'armoire pendu comme un cochon par son slip, après le passage de Berkley à la boutique ! Après l'habituel apitoiement sur soi-même, vous décidez de le remettre dans le droit chemin et de vous venger. Pour cela à l'aide du red barron vous allez détruire les coursiers de Berkley ainsi que ses cargaisons. Vous êtes limité en carburant dans cette mission, en plein vol le carburant s'épuise plus lentement que quand vous êtes au sol, alors rester assez haut dans le ciel avec de vous attaquer aux cinq coursiers de Berkley. Commencez par les plus proches, il y en a un dans Garcia près des terrains de baseball ainsi qu'un autre en vélo un peu plus loin dans Garcia. Les deux premiers ne sont pas très difficiles car une fois que vous leur tirer dessus il s'arrêtent et sortent de leur caisse pour vous tirer dessus, vous n'avez plus qu'à les mitrailler pour en finir avec eux, alors que les suivants accélèrent dès la première balle reçue. Le troisième se trouve près de l'église, il est sont en camionette et vous tirent dessus dès que vous leur aurez tiré dessus. Les quatrièmes sont dans le centre et sont en moto, enfin le dernier se trouve dans en camionette dans le quartier Downtown. Faites attention aux tirs car votre avion est assez fragile voler toujoursen hauteur pour ne pas voir votre barron éclater en milles morceaux. Une fois les cinq coursiers liquidé, revenez avec le peu de carburant qu'il vous reste à la base sur le toit du magasin.

Astuce : Pour tuer les cibles plus facilement, placez vous derrière elles au niveau du sole puis faites feux tout en avançant vers elles pour ne pas qu'elles ne vous échappent, ainsi vous aurez le temps nécésaire pour exploser les véhicules sans abimer votre mini avion.

Gain : 5000 $


New model army

Mission : Zero est cette fois-ci plus que déterminé, il veut en finir avec son ennemi juré le fameu Berkley. Le pauvre Zero part ensuite dans un délire complet concernant sa prochaine mort des suites de son combat acharné contre Berkley. Le combat se déroule pour la première fois sur un champs de bataille reconstitué pour l'occasion, vous allez assister Zero dans sa quête de la victoire. Le but du jeu est de conquérir le territoire ennemi, pour cela Zero doit enmener sa voiture téléguidée dans le camp adverse. Vous conduisez en ce qui vous concernes, un hélicoptère doté d'un aimant servant à porter des objets divers. Le chemin parcouru pas le véhicule de Zero est déjà tracé, ainsi avant même que la voiture est commencée à avancer vous pouvez aller retirer les barils qui bloquent le passage de votre ami. Vous allez devoir retourner plusieur fois à votre base pour récupérer des objets tels que des planches ou des bombes. Devencez toujours Zero pour ne pas qu'il patiente trop à chaque obstacle rencontré. Après avoir placé quelque planches pour former des ponts, vous allez tomber nez à nez avec des chars tigre qui vont tirer sur la voiture de Zero. Faites vite car la barre de vie de la maquette de Zero se réduie. Pour vous en débarrasser balancez lui les bombes de la bases ou prenez les barils qui lui feront aussi des dégats. Vous êtes limité en temps dans cette mission, mais si vous executez les tâches assez vite et avec beaucoup de précision, vous n'aurez aucun problèmes de temps.

Astuce : Pour éviter que le véhicule de Zero ne soit détruit, laisser Zero bloqué contre un baril et faites le boulot en avant c'est à dire exploser les chars ou retirer les barils et placer les ponts, enfin libérez le pour qu'il termine sa course sans encombre.

Gain : 7000 $

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