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Accueil :: Soluce Du Manoir






Mission Retour à Los Santos :

A home in the hills

Mission: Mais ce petit bonhomme ne vous fait-il pas penser à quelqu'un d'autre ? Mais que vient faire cette petite parodie de "La nouvelle star" (c'est moi !) ici ? Quoi qu'il en soit la cinématique est assez longue puisque après la petite danse de notre nain, votre ami sauvé des eaux j'ai nommé Madd Dogg vient enfin vous revoir après sa cure de désintoxication. Vous êtes bien sur heureux de revoir sa frimousse bien que sa tête ne soit pas très séduisante, il vous vient une grande idée, sachant que Madd Dogg possède une maison sur les hauteurs de Los Santos, pourquoi ne pas vous y rendre pour préparer votre grand come back ? Mais bien qu'ayant retrouvé presque toute sa raison, le bougre vous annonce que son superbe manoir est entre les main de Big Poppa le plus grand dealer de dope de l'état. Ceci s'explique par la forte emprise de la drogue sur ce pauvre rappeur. Pour mener à bien votre retour il va vous falloir reprendre ce qui est à vous, pour cela la meilleur solution reste l'attaque par surprise. Avec les gars de Woozie vous decidez de vous jeter à bras le corps sur le manoir en sautant en parachute d'un avion cargo. Après la petite cinématique, vous êtes partie pour le Show ! (dédicace Nadia !) Vous devez atterrir le plus vite possible sur le toi du manoir pour directement commencer à protéger vos potes qui canardent les Mexicains. Pour plus de sécurité, atterrissezà la droite du toit vers les gros ventilateurs ou se trouve directement un gilet par-balles si vous n'en possédez pas déjà un, ce qui est très très mais très fortement recommandable. Restez à couvert pendant toute la fusillade si possible ou dans la limite ne restez pas statique, car vous auriez vite fait de vous transformer en cible vivante. Les ennemis arrivent de partout, de la gauche en montant les escaliers, du mur en face en grimpant, ainsi que du mur à droite escaladant une nouvelle fois celui-ci. Si vous ne voulez pas vous retrouver avec des dizaines de gardes sur le dos, mieux vaut les tuer avant qu'ils commencent leur carnage pendant qu'ils montent. Une trentaine de gardes vont se succéder, une fois cela fait suivez vos compagnons encore en vie le mieu étant de les avoir tous au complet. Ils vous mennent à l'interieur de la villa par la porte de derrière, à ce moment la les choses se compliquent, car vous allez devoir vous faufiler à travers les couloirs remplis de gardes à chaque pièce et cela sans vous faire tuer car dans le cas contraire vous devrez tous recommencer à zero. Pour vous couvrir, laissez passer vos amis en premier qui se feront une joie de vous ouvrir le passage en se faisant tuer à votre place si c'est possible. Les latinos sont cachés dans chaqu'une des pièces et sont durement armés de mitraillettes, alors une seule solution avancer prudemment et vous cacher contre les murs pour les voir arriver. Plusieurs couloirs sont à passer ainsi, vous n' avez qu'à vous souvenir de la maison de Madd Dogg quand vous êtes venu pour la première fois lors de la mission pour OG Loc. Une fois les couloirs passés, vous rentrer dans la partie que vous connaissez, c'est à dire le studio d'enregistrement et la salle à manger avec le bar, une fois de plus passez avec précaution car les hommes de Big Poppa se cachent dans tous les endroits. Une fois terminé votre travaille de dératisation, vous vous retrouvez seul à l'entrée principale de la sortie car notre Dealer est en train de se faire la malle, il se barre en caisse, à vous d'allez l'arrêter. Pour cela rendez vous au garage en dessous du porche pour y récupérer la voiture somme toute assez rapide mais pas très maniable, si vous désirez autre chose c'est raté car si vous essayez par malheur de changer de véhicule le dealer vous glissera entre les pâtes. Vous devez donc sprinter dans la petite remontée à la sortie de la villa, puis commencer votre chasse. Plusieurs solutions sont possibles, vous pouvez emboutir sa bagnole par l'arrière avec la votre ce qui est dangereux car cela peut vous occasionner des accidents qui ruineront la votre plus que la sienne et qui mettront fin à votre mission, ou vous pouvez et c'est préférable, vous mettre à sa hauteur pour le canarder avec votre mitraillette. Une fois le fuyard explosé ou mis hors d'état de nuire il ne vous reste plus qu'à retourner à votre nouvelle villa pour savourer votre grand retour dans votre ville : Los Santos.

Astuce: N'oubliez pas de récupérer sur le parcours dans le manoir, les icônes de coeurs et d'amures posés un peu partout dans la maison, comme dans la cuisine car il vous seront disont le, très utiles.

Gain: Respect +


Vertical bird

Mission: La machine de la célébrité est en marche, et Kent Paul et Maccer se charchent des formalités (Maccer est plus occupé par des choses plus passionnantes !) alors que notre troisième vedette Madd Dogg enregistre un de ses nouveau tube : "Yeah, Hum, Yeah, Hum...". Mais alors que vous arriviez dans le studio, des bruits étranges se font entendre, et la piste musicale s'arrête net ! Une voie tout d'un coup est entendue, celle la est plutôt familière pour ne pas dire proche. Vous la reconnaissez immédiatement comme la voie de Toreno, ce sacré importun vous demande encore un dernier service (dernier ?). Après vous avoir fait excuser par votre entourage, vous vous éclipser dehors pour aller rejoindre votre ancien compagnon. Une fois de retour dans la voiture avec Toreno, celui ci vous emmèneà l'endroit dit. Encore une fois ce mec vous prouve qu'il a l'esprit bien tordue, il veut que vous vous infiltriez dans un porte avions de l'armé celui qui mouille depuis le début de l'aventure dans le port de San Fierro, et que vous alliez y voler un avion de chasse pour enfin vous en servir pour détruire des bateaux soit disant "espions". Vous allez devoir donc vous faufiler à travers les mailles du filet pour voler cet avion. Autant vous le dire tout de suite, bien que cette mission fasse assez peur avec ses militaires lourdement armés, en réalité ceux la sont très peux nombreux et relativement inoffensif si vous les tuez à distance. Pour l'heure, montez dans le bateau qui contient un couteau et un pistolet silencieux avec quelques balles mais pas de quoi tuer tout un régiment de garde. Contournez ensuite le quai se trouvant en face de vous par la droite et continuez en direction du bateau. Passez par la droite du bateau pour vous approcher sans vous faire remarquer. À cet instant une cinématique vous plonge dans l'action, et vous remarquer l'arrivée d'un bateau militaire qui rentre dans le porte avions par l'arrière, c'est aussi votre destination et bien que Toreno reconnaisse que il ne pourra pas vous aider en cas de problème, vous devez continuer. Pour plus de discrétion, restez près du bateau et continuez à la nage, plongez sous l'eau et montez dans le porte avions comme dans la cinématique. Une fois à l'interieur le travaille se complique, vous devez allez désactiver les missiles sol-air en fonction que le porte avion pour ne pas risquer d'être abattu dès le début. Dès votre arrivé, le militaire qui se trouvait sur le Hors Bord est en pleine discutions avec un mécano. Bien sur votre mission demande la plus grande discrétion si vous ne voulez pas être une nouvelle fois repéré. Attendez que les deux hommes se séparent puis que le garde parte en direction de la porte du fond. Tuez pour plus de sécurité le mécano dans le char élévateur pour ne pas risquer qu'il donne l'alerte. Continuez en empruntant la porte du fond en montant les escaliers continuez doucement vers la porte de devant. Dans cette salle se trouve un militaire dans un fauteuil de dos, mais un mécano se trouve à gauche, avant de tuer le garde aller tuer le mécanicien. Revenez ensuite pour tuer le pauvre imprudent de dos. Continuez dans la grande salle avec les caisse et les missiles et tuez le militaire dans le fond à gauche. Enfin allez dans la salle des commandes pour désactiver les missiles sol-air. Revenez sur vos pas et avancez dans la longue pièce pour terminer par tuer la garde derrière les caisse sur la gauche. Enfin il ne reste plus qu'à voler un des trois avions disponibles. Pour accélérer avec l'avion vous devez incliner les réacteurs de l'avion avec le joystick droit vers l'avant pendant quelques secondes. Arrivé près du pont des avions de chasse vous prennent justement en chasse, vous devez avant de continuer les exterminer pour ne rien risquer. Tournez autour d'eux pour ensuite les verrouiller avec la touche R1, et leur tirer dessus avec la touche L1. Attention car il risque eux aussi de vous tuer si vous ne faites pas assez attention. Une fois les poursuivant éliminés, foncez vers les bateaux, et explosez les avec vos roquettes, il y en a en tout 4 a exploser. Quand vous aurez accomplie votre mission il ne vous restera plus qu'à aller poser l'avion sur l'aérodrome du désert qui vous appartient.

Astuce: Pour plus de facilité, avant "d'empreinter" l'Hydra, explosez les deux autres modèles présent sur le porte avion, il ne vous en restera plus qu'un à abattre.

Gain: 50000 $ / L'avion reste dans un hangar de l' aérodrome.



Home coming

Mission: Toujours dans les affaires de votre poulain, vous vous trouver dans votre studio quand tout d'un coup ce foutu Toreno se pointe à l'improviste et vous flanque la chair de poule. Le bougre avait menti car ce n'est en fait pas la dernière mission qu'il avait pour vous, après vous avoir demandé de voler un avion top secret de l'armé que va-t-il vous demander ? Alors que vous étiez sur le point de l'envoyer pettre car trop c'est trop, votre téléphone sonne. Une voie familière s'y fait entendre, Sweet est libre et il n'attend plus que vous pour aller le chercher, ce que vous conseil de faire Toreno qui était apparemment venu vous l'annoncer. Rendez vous donc au commissariat du centre-ville pour aller récupérer votre frère. Une fois sur place celui-ci en ressort lavé de tous ses crimes mais vous décidez de lui offrir une nouvelle garde de robe plus "tendance" show biziness ! Mais votre frère n'est pas de votre avi et veut rentrer chez lui au quartier ! Ce que vous lui déconseillez fortement étant donné que Grove Street est infesté de gangs ennemis et de dealers. Mais Sweet est têtu et fini par l'avoir son chauffeur, direction Grove Street... Une fois sur les lieux, vous décidez une dernière fois de l'en empêcher car le quartier en définitif que vous a-t-il apporté ? Rien si ce n'est la drogue et les problèmes de gang ! Mais se pointe à ce moment un vendeur à la sauvette qui veut vous re fourguer un mixeur qui est en fait...À vous ! N'y une n'y deux votre sang ne fait qu'un tour et c'est parti pour le show, et c'est parti le stade est chaud (décidément !) ! Pour reprendre le contrôle de Grove Street, il va falloir botter les fesses de tout les dealers qui embrouillent les cerveaux de vos compagnons de gang. Ce n'est pas du tout difficile car ils ne sont armés que de simples 9 mm qui vous laisseront perplexe si vous utiliser une mitraillette. Une fois ce petit ménage fait le quartier est de nouveau entre les mains de votre frère, et la guerre des gangs repart de plus belle.

Gain: Respect +


Cut throat business

Mission: Votre affaire reste toujours fleurissante, mais un petit problème se pose, Madd Dogg remarque à la télévision l'apparition de OG Loc qui chante une de ses chanson ressemblant étrangement aux lyrics qu'on lui avait volé avant sa chute. Dogg les reconnaît car maintenant qu'il est clean vous allez pouvoir régler ce petit problème de plagia avec son aide. Alors que Maccer reste désespérément sans cerveau (il pense avec autre chose !), vous décidez d'aller rendre une petite visite inattendue à votre ancien ami Loc. Celui-ci est en tournage d'un de ses clips à la sortie de la ville près de l'entreprise de camionnage. Quand vous y serrez un cinématique s' enclenchera et la poursuite avec OG Loc commencera. Elle débute tout d'abord en aéroglisseur, votre mission consiste à rester près de votre cible et de ne pas vous en éloigner. Pour cela dans un premier temps il vous suffit de suivre Loc sur l'eau même dans les endroits où lui ira sur la terre. Restez toujours en vue de son aéroglisseur pour ne pas qu'il vous file entre les "mimines". Une fois arrivé près du ponton de la côte, vous allez continuer cette poursuite dans un autre moyen de transport qui est : un karting ! Etant très maniable la conduite de cet engin ne vous posera en réalité et normalement aucun problème. Vous devez suivre une fois encore OG Loc jusqu'à chez lui en passant par les studios de cinéma. De retour dans son entre, le petit se réfugie derrière de vieux prétexte pour ne pas que vous le tuez, mais ce n'est pas votre but car son manager se trouve sur place et calme la situation en voulant faire copain copain avec votre poulain Madd Dogg qui représente beaucoup plus que cette vielle loque de Loc !

Gain: Respect +

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